Bienvenido al curso gratuito para aprender a diseñar una casa, durante estas 7 lecciones, te mostraré las claves que tienes que tener en cuenta a la hora de proyectar o empezar un proyecto ya sea de arquitectura, interiorismo o decoración.
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Este curso gratuito para proyectar una casa está dividido en 7 lecciones, que puede ver en orden o de forma independiente. En ellas aprenderás:
- 1>> Diferencias entre arquitectura, diseño de interiores y decoración –> Ir a la lección 1
- 2>> Primer paso para tu diseño. –> Ir a la lección 2
- 3>> Cómo inspirarte de forma adecuada–>Ir a la lección 3
- 4>> Desbloquea el desarrollo creativo. –>Ir a la lección 4
- 5>> Mejora tus habilidades como diseñador. –>Ir a la lección 5
- 6>> Cómo pasar de lo proyectado a lo material. –>Ir a la lección 6
- 7>> Claves para decorar. –>Ir a la lección 7
Lección 1- Diferencias entre arquitectura, diseño de interiores y la decoración
Lo primero es lo primero: QUIÉN ES QUIÉN en la creación y el diseño de un casa.
En esta primera lección, en el curso de la definición de la arquitectura, el interiorismo y la decoración, y cómo se combinan.
¿Hacen lo mismo un arquitecto, un diseñador de interiores o un decorador?
Aunque las tres disciplinas buscan lo mismo, crear espacios únicos y la línea que los divide es difusa es importante marcar la diferencia aunque cada uno la delimite en un punto.
Estructura, distribución, normativa, decoración, iluminación…y un largo etcétera.
Para diseñar casas es bueno conocer quien hace qué, y en este vídeo te doy mi punto de vista.
CLAVE DE LA LECCIÓN: Necesitas una metodología para diseñar
Conseguirás mejorar y saber por qué mejoras.
Irás más rápido ( con el tiempo).
Estarás más seguro de lo que haces y podrás explicar los siguientes pasos.
PENSAMIENTOS ERRÓNEOS SOBRE DISEÑAR
- El diseño solo es un acto creativo cuyo resultado es buscar una forma o aspecto final.
- El buen diseño se puede conseguir de forma rápida.
- Dibujar o diseñar no requiere de un análisis o estrategia inicial.
ARQUITECTURA , INTERIORISMO Y DECORACIÓN
SIMILITUDES
- 1* Deben resolver los problemas de las personas que habitan esos espacios
- 2* Tienen una parte de arte y otra de ciencia.
- 3* Deben cumplir el famoso, Utilitas, Firmitas y Venustas de VITRUVIO
DIFERENCIAS
- Arquitectura= Las reglas de la casa y de la ciudad, impuestas por normativa.
- Interiorismo= Las reglas del usuario, impuestas por sus necesidades y posibilidades.
- Decoración= Herramientas poderosas para adaptar un hogar.
LECCIÓN 2 – Cómo organizar las ideas y objetivos de tu proyecto
Una vez que tienes claro quién es quién, en esta segunda lección te explico lo que para mí es la mejor forma, y también para el PRIMER PASO para comenzar todo proyecto de DISEÑO DE INTERIORES o de arquitectura.
No es una herramienta obligatoria en arquitectura, sin embargo creo que podría ser muy útil para ordenar ideas.
Los arquitectos solemos trabajar con lo que denominamos “el programa” que son los requisitos que requieren nuestros clientes. ¿Pero cómo se obtiene ese programa? ¿Cuándo concluimos que ya está bien?
¿Qué me dices? ¿estás de acuerdo con esta forma de empezar un diseño?
Creo que cada uno puede tener su propia fórmula, no hay método malo si funciona.
Yo te propongo, además otra forma de comezar, con un checklist para que afines tu mirada en función de lo que necesitas.
CLAVE DE LA SEGUNDA LECCIÓN: Debes hacer las preguntas adecuadas y analizarlas correctamente
Establecer la forma en la que vas a conseguir la información que necesitas para entender los objetivos del proyecto es la clave para empezar de forma correcta
Y con esto conseguirás:
- Crear feeling
- Entender por qué se quiere cada cosa y por qué
- Estructuras la forma óptima de comunicación
Concreta toda la información obtenida con un documento resumen del proyecto.
Incluye en ese documento:
- 1- Palabras
- 2- Imágenes, diagramas y bocetos
- 3- Emociones
¿Por qué es importante este programa, briefing o resumen del proyecto?
Se trata de un resumen que nos ayuda a orientar nuestra creatividad de forma enfocada.
Este documento debería convertirse en un punto de referencia tanto para el cliente como para el arquitecto o diseñador, e incluso se trataría de hasta un contrato informal entre ambos.
Una buena idea es que revises este documento y lo analices a partir de estas pautas;
- Lo que hay que mantener. Alabar lo bueno.
- Lo que se debería agregar. Añadir algo nuevo que puede mejorarlo.
- Lo que habría que desglosarse mejor para entender lo que se busca. Mejorar la descripción de algún punto importante.
- Lo que no puede continuar en la propuesta o eliminar lo que sobra.
Lección 3- Ideas y formas para recolectar ideas para diseñar una casa
Llegamos a la tercera lección de este curso gratuito para aprender a diseñar.
¿Qué se te ocurre que tocaría ahora?
Puede ser un buen momento para inspirarte.
RECOLECTAR IDEAS para tus proyectos es sencillo y divertido, pero debes tener en cuenta algunas cosas para aprovechar realmente ese tiempo y poder aplicarlo en el diseño de tu casa o ese hogar soñado.
Libro recomendado en el vídeo: ROBA COMO UN ARTISTA
CLAVE DE LA LECCIÓN: No recolectes ideas sin más, crea una estrategia
Lo primero que tienes que hacer es aprender a ROBAR COMO UN ARTISTA.
RECUERDA: No se trata de robar el estilo, se trata de robar el pensamiento detrás del estilo.
Crea tus carpetas de inspiración y no las llenes de cualquier cosa, reflexiona con cada una de las cosas que guardes, porque es importante que recuerdes que lo que guardas no es el resultado sino la forma en que esos arquitectos y diseñadores miran el mundo.
Organiza la inspiración para diseñar una casa
La lista de categorización puede ser múltiple y variable y no hay una mejor que otra, sólo tienes que buscar la que mejor te funcione. Puedes dividir la información por estilos, materiales, emociones, usos de la vivienda, ya sabes cocina, baños, terrazas.
Ahí entra tu nivel de organización.
Otras formas de inspirarte como arquitecto o diseñador de interiores
- Pregúntate constantemente: “¿Qué está pasando realmente aquí?”
- Sumérgete en los mundos de las personas que usarán ese espacio.
- Hazte preguntas atípicas.
- Conecta con personas curiosas y reflexivas con las que compartir tu idea.
- Cuando te llegue de repente una inspiración algo loca, tómala en serio.
- Ábrete y escucha los puntos de vista de otros profesionales y aprende a través de ellos.
Y como no, nunca olvides hazlo simple, pero hazlo.
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Lección 4- Cómo desbloquear el desarrollo creativo.
Ya has llegado a la cuarta lección y ahora toca avanzar en tu PROCESO CREATIVO para diseñar una casa.
Por supuesto, está permitido bloquearse y sentir que no te llegan buenas ideas, pero también en este momento.
CLAVE DE LA LECCIÓN: Desarrolla tu creatividad
James Taylor (experto en creatividad ) habla de 5 etapas en todo proceso creativo: 1. Preparación o Inspirarse
2. Incubación o asimilar esa inspiración para el momento adecuado
3. El momento en el que todo se conecta
4. Evaluación de la idea
5. Elaboración del proyecto
Como dice Elisabeth Gilbert en su charla TEDX:
- Si estás vivo, eres creativo.
- La frustración es parte del proceso.
- No puedes deshacerte del miedo, pero recuerda que el miedo es aburrido.
TIPS PARA CREAR UN PROYECTO
- 1º Empieza con bocetos y diseños esquemáticos. No te lances a hacer un proyecto 100% definido. Te llevará demasiado tiempo definir cosas que al inicio no son importantes.
- 2º El siguiente paso sería el desarrollo de diseño de tu casa: No hay misterio, toca cambiar, ajustar, probar, cambiar, rediseñar …etc
- 3º Revisión del diseño o proyecto, o la hora de la verdad. Sobre el proyecto aún sin definir al 100% pero cuando ya estén las ideas principales toca compararlas con el resumen del proyecto, con tu cliente, con tus ideas, valores…
- 4º Última fase de diseño: Documentos de ejecución.
Este es el último punto a realizar y en él aún quedan por tomar muchas decisiones, no lo subestimes, pero no pases a él hasta que hayas verificado los puntos anteriores
CHARLA TEDx recomendadas en el video
Lección 5- Cómo ir mejorando tus habilidades como diseñador.
Y así, rápido, hemos llegado a la quinta lección del curso para aprender a proyecta y diseñar una casa. Está claro que este curso gratuito no puede resolver todas tus dudas de diseño.
Puede ser un buen momento para revisar y por qué no darte algunos consejos para mejorar tus habilidades HABILIDADES como diseñador
CLAVE DE LA LECCIÓN: La calidad nunca es un accidente; Siempre es el resultado del esfuerzo inteligente.
La clave aquí es abrirte al mundo y expandir tu curiosidad.
Mis recomendaciones son sencillas pero poderosas:
1* Comparte tu inspiración o forma de entender el diseño de forma pública
2* Lee y aprende a proyectar a través de los grandes arquitectos o diseñadores.
3* Haz preguntas tanto a otros como a ti mismo.
4* Visita espacios inspiradores, exposiciones y conferencias.
5* No tengas miedo de las críticas.
Lección 6- Cómo pasar de lo proyectado a lo construido.
Bueno, bueno, llegados a este punto puede que el diseño y las ideas estén fluyendo sólas. Ya cuentas con las ideas generales que quieres lograr, tienes referencias para inspirarte y has podido imaginar algo muy personalizado.
Si pensaste que ya estaba todo hecho, aun falta algo muy importante. Sacar esas ideas y pasarlas al lenguaje de las obras y reformas.
En esta sexta lección para diseñar una casa verás como cualquier diseño arquitectónico o de interiores necesita una forma de definirse. Un lenguaje que es reconocido por todas las personas que intervienen.
Los planos y los detalles constructivos serán los encargados de definir el proyecto. Cuanto más definido y acotado este un proyecto, menos problemas, imprevisos y sobre todo disgustos habrá. Los planos son la llave para hacer un proyecto realidad.
Web que te recomiendo: https://www.campobaeza.com/
CLAVE DE LA LECCIÓN: ¿QUÉ PREFIERES? MAL DISEÑADO O MAL CONSTRUIDO
NO PERMITAS NINGUNO DE LOS DOS
RECUERDA: El idioma común que tendrán todos profesionales durante la obra serán los planos y memorias del proyecto.
Por lo que para lograr esto se necesita que se defina todo bien.
Los mejores diseñadores y arquitectos suelen tener los proyectos de ejecución mejor definidos que puedas revisar. Si no terminas de entender o creer lo que digo te invito a visitar la página web del arquitecto Campo Baeza
Para llegar a este tipo de definición se tienen que tomar muchas decisiones.
Lección 7- Decora y termina de diseñar tu casa.
Séptima y última lección y por supuesto no es menos importante. Toca dar el toque especial que pondrá es factor de hogar que las paredes y los elementos fijos de tu casa no pueden
Así que sí, vamos a ver algunos claves para decorar un hogar y completar el diseño.
CLAVE DE LA LECCIÓN: chequea todos los elementos básicos y sus reglas
Un diseño de interiores es una disposición ordenada de cinco elementos básicos
- El color, que serán los creadores de la ilusión y encargados importantes de generar estados de ánimo.
- La forma, los objetos siempre tienen una forma general esquematizada.
- La línea, la dirección implícita o el límite de un objeto.
- La masa, o dicho de otra forma, el peso, el grueso de un objeto que ocupa el espacio.
- Las texturas, porque una casa se ve pero también se toca. Diseñar una casa se hace con todos los sentidos.
Componentes de la composición
- Punto focal.
- Escala y proporción.
- Armonía y unidad.
- Contraste.
- Variedad.
TIPS de decoración
- 1-Aprende a aprovechar lo existente y elige con extrema conciencia lo nuevo. Hazte dos simples preguntas: ¿Te haría feliz vivir en ese espacio o tener ese objeto? ¿Es funcional en la forma en que fue pensado?
- 2- Busca suavizar esquinas.
- 3-El diseño y la decoración no trata de un sólo estilo.
- 4-No luches contra la arquitectura.
- 5-Nunca compres todo a juego.
Y hasta aquí las 7 lecciones para diseñar un hogar.
Espero que hayas aprendido o te haya inspirado algo de lo que has visto.
LA CLAVE ES TENER UN MÉTODO PARA DISEÑAR UNA CASA E IR OPTIMIZÁNDOLO
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